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第3章 死亡之城,长眠之地

    【这里是永恒与寂静之地,死亡之城。当黑夜笼罩时,打扰永眠之人将亡于王城之内。

    欢迎光临小镇,亲爱的游客们,或许这里也会成为你们的长眠之地。

    请务必记住:格林姐妹的庄园在城中,也在城外;在中心,也在边缘。

    主线任务:寻找王城的主人——9000积分

    支线任务:帮助格林姐妹找到丢失的庄园钥匙——5000积分

    支线任务:谁是隐藏在游客中的“d”——1000积分

    任务时限:九天

    玩家身份:借住在格林庄园的小镇游客

    游戏将在30秒后开始,请各位玩家做好准备。】

    玩家们一睁眼就发现自己被熟悉的白色浓雾所包围。他们快速打量着周围的人和环境,最终只能初步推断出自己所在的地方是一块类似于广场的空旷之处。此外,四周只有一片白茫茫,不能给他们提供任何多余的有用线索。

    目前,尽管从游戏给的任务提示来看,玩家之间并不存在竞争关系,但所有人中除了本来就是组队进来的玩家外,基本还是一脸戒备地望着彼此。

    没办法,在这个残酷的游戏世界中,这些都是历经生死、吃够苦头后得出来的教训。你永远不知道最后给你一刀的到底是副本boSS还是背后的同伴。

    这次副本,王耀和他身边明显不是同一区域玩家四人的特殊组合在人群中显得没有像之前那样惹人注意。因为聚集在这里的玩家中本来就有一部分是异国面孔,他们五个站在一起一点都不突兀。

    发觉其他区域的玩家也出现在这个副本后,不少人都面露苦恼之色。多区玩家共同进入的副本,通常难度都不会低,普遍是中等偏上甚至高等级的。文化的交融结合也就意味着这个副本里的线索可能会挑战玩家自身的知识储备。

    30秒的时间明明已经过去,但周遭的白雾却没有散去的迹象,玩家们不由地皱起眉头面面相觑,大家都不清楚现在是个什么情况。然而即使这样,也没有任何一个人有胆量进入雾中一探究竟。

    这里没有什么都不懂的新人,副本中的白雾会迷惑意志不坚的人并直接吃掉他们的事对于玩家来说已经算是常识了。

    不过面对迟迟不散的白雾,玩家也算勉强解除对彼此的警惕,开始有人三三两两聚在一堆讨论起现在的情况,但也有人依旧像孤狼一样,不愿意跟周围的人多交流,只是站在原地静静等待。

    “现在是什么情况?30秒不是已经过去了吗?”

    “是啊,我一直数着心跳呢,这都有一分多钟了。”

    “SA系统的游戏提示应该不会出现这种失误,难道是副本的问题?”

    “会不会是支线任务里的那个‘d’啊?对方隐藏在我们中间的话,会是特殊Npc还是我们中领到特殊任务的玩家?莫非副本这是在给他混入我们玩家内部的时间?”

    “不清楚,但要是这样的话,现在的怀疑对象可不少。你、我、他,这里的所有人都有嫌疑。”

    在玩家群体边缘的王耀五人也一边观察着周围的情况,一边低声讨论着现状。

    “死亡之城、长眠之地,这副本里九成九有鬼。”王耀低声对伊万他们说,“而且不是同一区域的玩家,估计这次副本还有不小的难度。上次的末世就是这样的。”

    阿尔弗雷德在听到王耀说出前半句时,身体就已经慢慢挪到亚瑟和弗朗西斯的中间了。虽然经历了这么多副本,也遇见了不少鬼,但对他而言脱敏是不可能脱敏的。他需要安全感,很多很多的安全感!

    尽管四人都注意到了阿尔弗雷德的小动作,但他们难得没有直接嘲笑他,依旧专心分析着眼前的情况。

    亚瑟推测道:“主线任务的王城主人应该是指国王或者城主这类的人物,游戏安排我们借住的格林庄园中或许会有线索。从庄园主人的姓氏来看,这个小镇应该也是我们那边的风格。”

    “玩家基本都来自东西两区,”弗朗西斯的紫眸扫过周围正在交谈的玩家,“哥哥觉得副本里应该也会出现东方文化相关的重要事物。”

    伊万的关注点则在最后一个支线任务上,“‘d’是个代号,对方会隐藏在玩家中,所以要么是特殊Npc,要么是特殊的玩家。通常支线任务都跟主线任务有联系,我觉得前者的可能性更大。”

    “代号本身也有可能是线索,比如这个卧底的真实身份就跟字母‘d’有关系。之后我们可以注意一下相关的事物。”阿尔弗雷德找到安全感后非常自然地加入话题。

    王耀抬头看了看四周的白雾,若有所思。

    “游戏已经开始,但白雾还没散去……如果这个‘d’是特殊Npc或者其他怪物,那现在是在给那东西时间观察我们的言行吗?”

    闻言,四人也急速扫过广场上的玩家和围
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